少数幸运儿是Compulsion Games制作发行的一个冒险生存类游戏,游戏画面制作的精致细腻,有着与生化奇兵一样绚丽奇幻的场景,其迷人反乌托邦的世界观,及有限资源下为生存做的挣扎斗争,凸显出自己独有的个性。游戏故事讲述的一名政府审查部门的小职员,为了查清事情真相,停止服用政府强制性的Joy迷 幻 药物,不过逐渐看清世界真相的他,也不免遭到政府的驱逐和追杀。
少数幸运儿主要有三种生存方式,分别是潜入暗杀、无脑战斗以及和平相处搜刮大法,不管选择哪种方式,都是为了生存下来,游戏中同样有着类似于饥荒的生存指标,生命、饱腹、饮水、睡眠,每个指标较低都有可能致人死亡,因此为了生存,你必须想尽一切方法搜集必需品,可是少数幸运儿中的资源极度短缺,有时你不得不去入室偷 窃、杀 人抢 劫,以获取养活自己的物资。
少数幸运儿讲述了一群有勇气的普通人努力摆脱人生低谷的故事。游戏设定在1960年代英国一个毒 品泛滥的城市,你必须和一群不友善,不守规矩的人生活在一起。
少数幸运儿玩法多种多样,除了任务通关之外,最终要的莫过于挣扎求生了,很多玩家在初入游戏时不知怎么玩好,下面带来玩家分享的新手玩法指南及生存技巧。
1.所有你搜刮到的东西都要保存好,因为瞎扔乱扔就找不到了,而且游戏不会重新刷新一些物品,比如→柜子里的东西
2.目前经历的进入其他城市方法:
①在蜜蜂树处采蜂蜜,在通往另一座平民窟桥上守桥大爷,推荐玩法;采蜂蜜按C蹲下靠近蜂蜜不会被蜜蜂蜇,拿完就跑,因为守蜂人会追你,交给守桥人蜂蜜后,找方法上楼杀了守桥人,以免第二次进入依然要采蜂蜜,进入贫民窟不要触碰地下面部长了蘑菇的死人,会感染(听说是这样)
②进入贫民窟的桥像是无人看守状态,且进入有两间房间,一个是需要装水管开关,另一个是上锁房间(可以开锁进入)注意,即使你找到水管开关,你还需要一块电池(好像是这样)才能进入(宝宝我就是找到开关却没有电池QAQ)。
③进入富人区时有一座桥,有一个操作室,需要一块电池,旁边有两个门,一个是进入时候必须嗑 药,不然会被电,另一个是需要保安门卡(没试过从保安门进,我估计进去不马上跑还是会被电)。
④进入富人区时有一座桥,左侧在玻璃门后有一个保安,你需要穿一件好衣服再磕个药和保安说话才能进,你们可以试试嗑 药后不穿衣服和保安说话,我没试过,因为不嗑 药直接和保安说话,自己会没自信的结结巴巴,令人可疑。
⑤忘了那个地方也有座桥,两个门,无论进那个,都会检测你是否嗑 药,磕了就通过,没磕就会开启另一扇门,让你回去(有50%几率让你回去的时候卡BUG,回不去)。
⑥在富人区被放逐后你会进入一个孤岛,一般来说,孤岛上有丰富的药叶采集,重新进入富人区的话需要你进入一个桥,桥里面是个房间,地下7个按钮,墙上下降下来几个花朵形状的屏幕,命令你踩按钮,第一次踩一个,第二次踩二个,以此类推,第4次踩7个,注意,第4次走位不对会被电击的很惨,所以最好进入前吃药,并且有充足的睡眠,有好的体力和HP才能勉强通过,当然你厉害的话10HP也能过。
3.家里的保险箱是一个NB的传送背包,你把东西放里面不像是别的柜子,到另一个城市地下,保险箱里的东西都还在,不用满世界的跑拿东西啦。
4.进入富人区前准备6~8个水瓶,进入富人区后找到一户人家,进入后在悄无声息下,灌3瓶自来水,这个水是有药性的,可以在你突然没药时缓解一时之需。
5.据说在嗑 药的前提下,会看到不嗑 药看不到的房子,进入后有大宝剑(反正是最强武器)。
6.运气好的话,你会发现敌人都卡在地板里,你可以在它面前干坏事,但是不要靠近,因为即使卡着不动也会攻击哦。
7.当你饿的时候,你可以狂吃腐烂的食物,反正就算呕吐了,吃一片neximidepill就能解决万难。
8.绷带分三种①肮脏的绷带②绷带③干净的绷带,①是有25%~50%几率感染;②是治疗流血;③不仅治疗流血;还会治疗感染,大家千万不要用,感染是很麻烦的事!不要轻易尝试!
9.在贫民窟的电话亭里搜刮到的钱币,用于在富人区的电话亭,在富人区的电话亭可以消耗硬币来吃药丸。
10.石头之类的投掷物品,按F投掷之后接左键终结敌人。
12.不要再别人家睡觉!!早上起来会有一堆人打你。
13.在贫民窟穿好衣服会被附近的人“监视”,而在富人区穿破衣服也一样被“监视”。
14.治疗感染(瘟疫)需要一种化学合成品→Phenocycline Syringe,其合成配方→Empty Syringe+Antiseptic+2个Filtered Water。
15.在游戏中你会看到各种各样的热气球,现在只是指示气球下面有座桥的意思。
16.当你到达瘟疫区,要时刻注意身上有黄色气体冒出,而且走路精神不振的人,他们是瘟疫的受害者,你如果和他战斗或翻他的尸体将会感染瘟疫,注意!他们看到你会主动跑到你身边传染瘟疫!
17.对于密文隐藏房间,说是有大宝剑,但是谁知道呢,进去了确实有很多东西搜刮,但是要注意的是!不要被提着灯篓的人正面看到,看到第二次就会被遣送回家!
18.DSM药丸可是可以加JOY哦!
19.当你的背包空间不够的时候,喝水后空瓶子会自动掉落在地上!千万要注意!!
20.饥饿解决方法
①在贫民窟饿肚子的时候,不要慌,搜刮房屋,一般都有食物,即使腐烂的也没关系,严重呕吐的话吃Neximide pill可以解决呕吐,这个药杀几个贫民窟的人50%概率掉落,什么?你说你全都搜刮完了,没有吃的了??不要着急记得有一个蓝色的花叫blue currant吗?+1点饥饿度,现充充饥,然后最好赶快去富人区!
②去富人区后饿肚子了?不要慌,即使背包里没有吃的,杀几个路人(路人70%左右掉落苹果)就可以获得好吃的喽,怎么杀?怕惹警察?你找一个有胡同的街道,在左右没警察的时候,给旁边的人一拳,他们就会跑过来打你,当然,只要你灵敏,进入胡同后谁都不是你的对手,千万不要在大街上打!因为敌众我寡,实在是…不好受,还有,不要招惹老太太,老太太是不打架,只叫警察的哪种人,恩,欠揍。放心,你们是不会饿着肚子的!只要你聪明,灵敏,哦,对了,你必须要有一颗杀手的心
21.富人区人家30%概率会有密码箱(我猜的),密码箱用electro-lock shocker解锁,注意,electro-lock shocker只能用一次!,如果想多次使用(就是想要一个耐用的)的话要制作adv.electro-lock shocker哦!制作ADV.electro-lock shocker只需要在electro-lock shocker基础上,再加上一个警察身份卡,和一个电池就好了
22.富人区家中有类似于贫民窟家中一样的陷阱(就是在门上房罐头盒哪种),但是富人区的陷阱高级,门上不是罐头,而是感应激光(一般发黄色光)你若是不嗑 药就出发它的话,机关就会打开(天花板出现电人机关)想要破解机关很简单,看机关旁边,一般都有一根电线,顺着电线走,你就能看到开关。
23.破解机关方法,使用clever trap tool按住e就能破解
24.机关极性化方法,背包里必须有极性装置,按住V就可以把机关极性化
极性化的机关有何作用?作用;机关被极性化后,又黄色激光变为紫色,而你在不嗑 药的情况下也不会触发机关,而那些磕了药的人反而会触发机关,机关会电那些富人,而不是你(你就可以入住一个豪宅而不用担心睡一觉起来床边全是敌人啦,注意!高级住宅一般3层,有3~4个机关,中级一般2层,有2~3个机关,暂没有发现1层住宅,小伙伴们想要入住豪宅的话,一定要准备至少4个极性装置哦,以备不时之需
25.当你想要既观看背包东西,又不消耗游戏里的时光,你可以按TAB打开背包后切换到桌面,再次进入游戏后,就可以啦
26.滑动滚轮,来选择自己投掷或使用(按F使用)快捷物品
武器篇
第一名
电机水管锤
原因:爆头瞬间撂倒城管我会骗你?
第二名:电 棍
原因:重击打出硬直有用极了,群殴城管(被城管群殴)的不二选择
第三名:菜刀
原因:
让人知道你居然有五十元买这玩意
第四名:警 棍
原因:①让人知道你打的过城管②伤害也还不错
第五名,拳头
比较好,开局自带,千万别把体力全都打光,不然回复较慢,看对方要打你赶快一拳,打出硬直,然后准备下一拳,不过被围殴时还是以自保为主,打警察有惊喜
第六名,铲子
比较高的攻击伤害,打中人脑袋还会“duang”一声,打出节奏后效率较高,比较好,但是最好做完挖宝的任务再用不然会黑很尴尬(别问我咋知道的)
第七名,平底锅
英国女人就是贤惠,走哪里都带着平底锅,攻击一般,有防备的敌人得两下(贫民)警察嘛……从来没打赢过,不知道几下这玩意太短,耐久还行的份上,给个第七
并列第七,钢管
英国绅士很社会话说这玩意是咋装身上的?我有个大胆想法伤害不错,可能吧……比较长,耐久一般,勉为其难的第七
第八,破旧的板球棒
伤害虽然说得过去,但是耗力和伤害之比有点太大,攻击速率也很慢,容易被打,而且重点在于这货耐久太太太低了,格挡几下就烂了……没错,烂了
第九,炸弹
伤害高到炸裂,战略级武器,团灭专用,为哈是第九?因为楼主对这玩意从来都带有相当的偏见!一共拿到七次,被自己炸死五次!小萌新还是别用了
第十,极性装置
这玩意也算武器?当然算!它可以翻转电塔识别能力让它电击快乐的人们,安装时要穿工作服,并且千万不能是快乐状态,装好后电塔的识别激光会变为紫色,不要搞错了,记得去收尸
去年,Compulsion Games 发表了心理惊悚新作少数幸运儿。类似惊悚类游戏 Bioshock生化奇兵的游戏基调,这款独立游戏在 2015 年 Gamescon 科隆电玩展的微软发表会成为各方关注的焦点。
游戏背景以 1960 年代的伦敦为灵感,创造出未来的反乌托邦社会,人们依赖名为“Joy”的药物过活。在药物影响下,幻觉如帷幕遮去了社会的不完美,世界看起来更美好,虚幻的表面混淆了人们对世界的观感。
少数幸运儿的最终版本会有三个不同角色的故事,但目前试玩版本聚焦于游戏机制与游戏场景-威灵顿威尔斯城。虽然仅有提供少许的游戏情节,但仍能让玩家感受到开头故事的慌乱情绪。
别闷闷不乐,快乐点!
少数幸运儿中,玩家将扮演威灵顿威尔斯城的普通市民,名叫 Arthur Hastings。他负责编纂政府文献,移除报纸上不利于政府的资讯。故事开头讲述 Arthur 发现报纸有关于他哥哥的报导,那篇报导让他很沮丧。Joy 药剂虽然能让使用者避免想起不愉快的事,但 Arthur 那时还没有服药。
一名同事叫醒了 Arthur,邀请他去会议室参加派对,Arthur 发现同事们正用棍子敲打一个奇形怪状的皮纳塔,他拿起棍子加入活动,这时皮纳塔爆了开来,里头却是血淋淋的老鼠尸体。
眼前的场面令 Arthur 不住作呕,而同事因为他的反应,知道他没有按时服药。在少数幸运儿的世界中,不按时服药的行为是不被允许的,Arthur 也因此被警察逮捕。
接着,玩家会在一处地下安全屋醒来,安全屋位于名为“Garden”的岛上,用于拘禁不按时服药的“Downer”。从这里开始是游戏的第一项任务:逃离 Garden,回到城市里。
你会选择服药吗?
目前少数幸运儿的版本让玩家可以试玩一些任务与操作,以及如何在这个世界中生存。虽然还无法与主角建立连结,但游戏故事仍能从任务中窥知一二。任务主要使用目前已释出的游戏功能,其中包含制作与捡拾系统。在这里,玩家必须了解如何善用手边的资源,在正式进入故事篇章后,玩家必须想方法维持资源量,也就是说玩家得要时时注意主角的健康状况、饮水、食物与睡眠,以避免角色死亡。
少数幸运儿中玩家做执行任务会受到角色状态影响,在粮食短缺的情况下,角色状态会不断恶化,要同时兼顾两者让玩家有蜡烛两头烧的感觉。
我们这里不欢迎你
除了身体状况之外,不友善的居民也是主角必须提防的对象,因为他们也会因为主角没有服药而展现攻击性。其他影响旁人对主角观感的因素还有外表与行为。适时服用药物能让玩家更容易融入人群,但同时也会使身体状况恶化。
少数幸运儿最受人讨论的游戏元素便是制作系统。操作介面简练俐落,而且容易使用,制作所需材料与取得方法都标示得相当清楚。物品栏也不复杂,例如要放入大型物品时,必须挪动其他物品,清出空间才能放进去。
但少数幸运儿还在开发中,游戏未臻完美,画面更新率时常掉到 20fps。若要维持在 30fps,制作团队还得再做些修正。最终版本中游戏场景会有两倍大,同时还有三条故事线,如果少数幸运儿能完整呈现他们特别的游戏概念,这款游戏会是下半年 Xbox One 的主要作品之一。
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