荒野乱斗国际服最新版通过丰富的角色选择、战术策略、团队合作等多种有趣的玩法元素,为玩家带来了一种刺激的多人对战游戏体验,让玩家在游戏里感受到刺激和乐趣。
【成就系统】
超多成就等待玩家达成,每达成一项成就都会获得资源,还能使游戏发展的更快。
【队伍组合】
角色的选择与配合是非常重要的,要根据场上的情况和对手的对阵来合理选择。
【胜利奖励】
通过对战胜利的方式,来获得丰富的奖励,其中包括金币、道具、新角色以及装备。
【比赛排名】
小伙伴们可以在竞技场中不断地挑战,通过挑战胜利来提升自己的排名,获得额外的资源。
【丰富活动】
游戏中贴心的给玩家准备了海量活动,这些活动中都有独特的玩法模式以及新颖的奖励。
【限时任务】
在活动里还有限制时间的任务,小伙伴们在规定的时间里完成这些任务即可获得稀有的游戏资源。
荒野乱斗 游戏专区 新手攻略 国际服下载 模式大全 任务系统 新手前期 新手入门 阵容推荐 进阶攻略 开服攻略 星光点数 双倍奖章 英雄推荐 柯尔特 妮塔 雪莉 公牛 麦克 麦克斯 杰西 布洛克 波克版本:56.200.2
更新日期:2024-08-01
更新日志
荒野乱斗掀起全球风潮!8月更新,新玩法新活动,携重磅福利来袭!
【新活动】阿方有礼登录领,叫上好友,人越多奖励越多
【新模式】涂鸦乱斗!对战中“涂鸦球”尽可能抢占更多的颜色空间吧!
【新英雄】克兰西(神话)战场攻击多变手!又一个拥有升级能力的英雄!
【新皮肤】全新主题皮肤来了!涂鸦乱斗主题皮肤!海上传奇主题皮肤!
【夏日狂精】整个8月都有专精狂潮!送百个星妙惊喜,每周末不掉杯!
机甲攻坚战是荒野乱斗中一个非常有趣味性的游戏模式,在这里,英雄们不止要消灭对手,还要尽可能多的收集地图中随机刷新的螺栓,组装出强力的攻坚机甲,掩护团队攻击敌方的多功能炮台,率先摧毁对方多功能炮台的一方赢得比赛。
超级丰富的战术变化让各路英雄在此集结,创造了无数经典战役,下面我们就来分析一下这一模式的各张地图吧!
机甲攻坚战应该是改版最多的模式了,最早机甲攻坚战的时长较长,奖励也更丰厚,但由于该模式的滚雪球效应较为突出,所以在19年六月的“机器人之夏”更新中,将时长缩短为2分30秒,奖励也与其他时长接近模式持平。
正是这一次调整,让较为极端,无法抵抗的金色机甲不再出现,大大提高了该模式的对抗激烈程度,比赛结果也更加变幻莫测。
目前机甲攻坚作为非常驻模式,共有4张地图轮替登场,分别是:废品公园、等待组装、螺栓螺母、工厂突袭。
【废品公园】
目前机甲攻坚模式地图大为削减,只剩四张轮替,但俗话说得好,浓缩的都是精品。
这四张地图充分荟萃了机甲攻坚的精妙之处,能让团队的战术布置更加丰富。
废品公园这张图,双方炮台覆盖区域掩体较多,英雄出生点左右均有连续性掩体,弧顶也有一条2x5的横向掩体阻挡。
英雄离开炮台区必须要通过左右两条斜向通道,中间螺栓生成区乍一看犹如一个大写的X,掩体的布置将区域划分为各种斜向的通道。
由于连续性掩体并不零碎,所以剩余空间较多,方便英雄走位和腾挪,中间两块草丛值得重视,是很好的埋伏点。
根据对地图的分析,在英雄选择方面,建议使用双射手+近战坦克的组合。
近战可以利用草丛和掩体中路抢夺螺栓,左右则依靠射手利用宽阔斜向通道远程压制。
多功能炮台左右厚实的掩体,有利有弊,一方面阻止了长射程英雄从侧边偷家,但如果底角布置有敌方潘妮的舰炮,英雄进行清理时则会被掩体阻碍。
【等待组装】
等待组装这张地图正如其名,无论是炮台区域还是争抢对抗区域,全是些零碎、好似乐高积木一样的小块掩体。
中间那些1×2、1×3的横向花坛,将最窄宽度仅为九格的螺栓争夺区域布置成了横竖交错的扁平九宫格,而在九宫格的左右两端,则布置了两块条状草丛。
在双方炮台区域,与废品公园中三块大型连续掩体不同,等待组装依旧是用小块掩体环绕式保护炮台。
这些小块掩体分两层,达到了既不耽误英雄进出又能阻止远距离直接命中炮台的目的,防御射手的效果较好。
所以在这张地图掩体没有被摧毁的情况下,射手类英雄的发挥空间较小,推荐战士+坦克+投掷的组合,这样既保证了远程压制,还能利用坦克赢得贴身对抗,更加稳妥。
【螺栓螺母】
这张地图蛮中规中矩,是一张饱经考验的老地图了,既不像废品公园各种斜巷,掩体布置也不像等待组装那么密集零碎,均衡的方块掩体、草丛,横纵向较宽阔的通道,为多数英雄提供了表现空间。
这种分散的草丛其实在激烈对抗时并没有太多意义,但在敌方英雄复活、机甲血量告急英雄撤退时,非常有利于战术布置。
在双方炮台区域,左右不对称的设计让各种“偷家”手段都有空间施展,空旷的机甲右侧可以让布洛克等长射程英雄偷偷消耗,而左侧的掩体布置则适合潘妮放置舰炮。
【工厂突袭】
这是中间区域最为空旷的机甲攻坚地图,左右两侧各是一条贯通地图的草丛通道(中有两处缺口,并有掩体遮拦草丛);争夺区域则只有四个边长为3的直角掩体,开口朝中。在双方炮台区域,地图布置则大相径庭:拥有一块机甲攻坚最大面积的硬性掩体,位于炮台前方,呈半包围形,炮台左右还有两组1×4的横向掩体,一定程度上阻挡了侧方的攻击,将炮台保护的严严实实。
炮台区和对抗区迥异的风格让这张地图非常有趣:炮台区的掩体非常适合投掷类英雄进攻和撤退;但争夺区域的稀少掩体则限制了脆弱投掷手们的活动,战士、辅助等扇形攻击英雄明显更加适应环境,但他们又在进攻炮台时逊色于坦克和投掷英雄。
左右的草丛通道则为英雄出生后的进中提供了两条新颖线路。
机甲攻坚是地图最大的团队模式,为了避免在路程中白白消耗时间,尽可能多的抢夺螺栓组装机甲,我们必须要熟悉地图、与队友通力合作。
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